AMD RX Vega性能提升依靠IPC还是频率?HBCC有用吗?

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Radeon RX Vega显卡的推出标志着AMD重返高端显卡市场,就想锐龙Threadripper的战略意义类似。极少量的评测结果都表明,RX Vega 64的性能与竞争对手GTX 1060 不相上下,却说我和当事人上一代高端显卡R9 Fury X相比呢,IPC真的如AMD所说的那样有大幅度提升吗?HBCC真的能帮助Vega显卡走向更高的游戏帧数吗?德国媒体ComputerBase带着哪几种哪几种的问题来测试了RX Vega显卡,结果某些令人失望,Vega哪几种新特性并没办法 带来不要 实质性的成效。

但是 亲戚亲戚朋友也说过,AMD强调Vega显卡为更高的时钟频率及IPC(每时钟周期内指令执行数)性能而优化,实质上Polaris显卡的频率经历RX 60 、RX 60 0两代,频率对比原来可能性大有长进,能跑到60 0MHz,不过这也是AMD显卡的上限了。而按照经典公式:性能=IPC×频率,AMD Vega显卡性能的提升依靠的是IPC提升?频率提升?抑或是两者皆有?

ComputerBase将将RX Vega 64/56两张显卡的核心频率降低至1060 MHz,显存频率60 0MHz(新版AMD驱动可能性允许没办法 做了,主要目的是限制功耗),和R9 Fury X保持一致,却说我适用多款游戏测试其性能表现。可能性测试的游戏统统,就不一一列举了,只学会英语前五款游戏成绩供亲戚亲戚朋友参考,更多成绩还不都可以跳转至文末地址。

参考哪几种成绩,你还不都可以发现,同频率下RX Vega 64与R9 Fury X大累积游戏性能差距全部都会5%互近,汇总所有游戏测试得出差距在6%,流除理器更少某些的RX Vega 56与R9 Fury X基本一致。换句话来说,Vega显卡的性能大幅度提升同样是依靠的是频率红利?可能性核心工艺情況允许、功耗允许的情況下,频率能达到NVIDIA显卡的2GHz,会完会全部都会了与GTX 1060 Ti一较高下的能力?

AMD但是 在《杀出重围:人类分裂》上演示启用了HBCC高速率单位缓存控制后,GPU的显存寻址速率单位提升明显,对应所需的显存大小需求更小,从而提升了游戏画面速率单位。在帧率优化演示中,启用了HBCC后,游戏平均帧数提升了60 %,最小帧率提升一倍。ComputerBase也重点测试其功能通用性。

ComputerBase也测了统统游戏,限于篇幅关系仅列举前四个 ,剩余还不都可以自行查看。结果很明显,你是什么 HBCC功能是要针对性优化不都可以体现其威力,可能性游戏开发者没办法 考虑使用你是什么 功能,帧数表现还可能性不升反降,统统AMD驱动中该功能是默认关闭的,亲戚亲戚朋友慎重打开。

汇总游戏测试过下来,开关HBCC功能对于帧数表现没办法 区别。

ComputerBase中还有更多测游戏测试结果,欢迎亲戚亲戚朋友带着google翻译自行阅读,点击跳转。